Quake3 Arena不仅是射击游戏近年来的经典之作,同时其出色的游戏引擎也令其一直是测试硬件的必选者之一。如果显示系统测试仅仅选一款软件的话,当是出自3DMark系列,而假设是只有两款,那么另外一款基本上就注定了将是Quake。
在本项测试中,FX5900超值版与标准版的差距在1024分辨率时几乎可以忽略不计,即便将分辨率提升至1280,差距也只是扩大到了5%左右。
虽然是后起之秀,英雄萨姆近年来的人气攀升很快,它不仅画面效果异常精美、华丽,而且其引擎可以同时支持OpenGL和Direct3D,并且是OpenGL引擎出色运用的一个典范之作。本次测试中,我们选择了“Little Trouble”作为测试场景。
本项测试中,FX5900超值版继续延续着和标准版之间较小的得分差距,1024×768分辨率时的差距甚至接近于6%。
FullSceneAnti-aliasing(FSAA)是一种能够消除画面中图形边缘锯齿,使画面看起来更为圆润顺滑的一种技术。当然,由此也会带来造成速度上的较大损失,画面质量和速度本就是一对矛盾。
全屏抗锯齿技术既是目前解决画质的最佳办法,也是衡量一块3D图形卡画面质量的最重要性能指标。
在AquaMark的抗锯齿测试中,FX5900超值版显得比较从容适应,只是在分辨率加大的情况下,才与FX5900标准版之间拉开了一些距离。
在UT2003的抗锯齿中,FX5900超值版的得分则一直紧紧咬死了FX5900标准版,即便加大分辨率时也是如此,得分大幅落后的反而是频率远高于FX5900超值版的FX5800系列显卡。GPU架构所起的关键性作用此时毕露无疑。
各向异性过滤(Anisotropic Filtering)是目前最精确的映射算法,它在处理不规则物体的材质贴图方面可以起到均衡效果,由于比三线性过滤需要更多的像素填充率,在提高画质的同时也将消耗大量的显卡资源。
在8倍各向异性过滤测试中FX5900超值版的表现依旧是比较不错,经受住了考验。
同时开启4倍全屏幕抗锯齿和8倍各向异性过滤无疑是一种对显卡来说更为艰辛的挑战,所幸FX家族的成员们表现都还不错。尤其是FX5900超值版更是状况颇佳,虽感觉有些吃力,得分却非常之好。
在OpenGL游戏的抗锯齿测试中,FX5900超值版表现不算是太好,不过也算是难能可贵了。
在OpenGL游戏的8X各向异性过滤测试中,FX5900超值版搏回了上一回合少许失去的面子,各次成绩都属不错。
在最后一项OpenGL游戏的高难度挑战中,FX5900超值版继续维持了自己的强势,为所有的测试划上了一个较为圆满的句号。
对于曾经引起众说纷纭的FX5900超值版显卡,至此我们基本上已经有了评价的依据。
从性能来看,超值版的FX5900当之无愧是值得推崇的。仅仅降低了显存频率所带来的性能损失,与标准版相比在一定程度上是微不足道的,而且这种损失非常有机会通过超频手段取回。
无论采用何种推算方法,我们都无法否认GeForce FX 5900超值版的实惠。各项测试中,平均百分之十左右的分数差异,相信没人会去斤斤计较,价格才是硬道理。
更何况,这款超值版显卡拥有了GeForce FX 5900系列的所有特性,所有为GeForce FX 5900系列显卡而盛开的花朵,我们都可以仅凭2000元左右的价格采摘。
在诸多新特性和改良特性中,别的不说,单是256bit的显存控制器和高分辨率下全屏抗锯齿&各向异性过滤性能改进(全新HCT优化程序),其实就足以带给我们太多惊喜。
GeForce FX 5900,我们曾经为其强劲的性能而兴奋,也曾经因其高高在上的价格而郁闷,现在这种廉价体验的机会却在一种似乎是偶遇的日子里到来了,我们是否应该为之欢歌呢?
多少年了,摩尔定律没有变,我们的收入也没有减,高端的显卡却距离我们越来越远,让我们只能在“性价比”的遮掩下盘算着囊中预算,FX5900超值版终于首次让我们看到了希望,一种阔别已久的感觉不由慢慢腾起。
有这样一首老歌,文章的《向你飞翔》,曾经寻了很久却很久都没能有听到过了,这一刻却莫名的自心底缓缓流出……
亲爱的你,是否一如从前。
但愿在我离开后什么都没改变。
现在的我,不再走得遥远。
我多想重新拥有一次你的爱。
清晨的阳光温暖撒在我的脸,
但缺少一个你,没有了感觉。
城市的灯火,热闹缤纷的夜晚,
提醒着我有多孤单。
#OH baby 我已经在回来的路上,
带着爱情,向你飞翔。
OH baby 不要改变最初的温柔,
请等着我向你飞翔。
原创作者:中关村在线 老蝉
完美击落|击落5900se之幻想,一份来自nVIDIA的厚礼(下)
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