家有大猫好感度怎么办_家有大猫好感度怎么刷 家有大猫刷好感度攻略

2020-12-09 安卓游戏攻略 阅读:

家有大猫(Nekojishi)是一款BL向fury题材的文字游戏,好感度会影响游戏结局,下面就来分享一下家有大猫刷好感度攻略。

家有大猫刷好感度攻略(本攻略由玩家Weiyi Kong制作分享)

重要参数

游戏包含一些基本参数,三只大猫的好感度用于最终判定结局分支走向:

虎爷好感度

云豹好感度

学长好感度

另外还有四个旗标(即俗称的 flag)对结局判定起决定作用:

两个虎爷名字旗标:按一、二标记

两个合作旗标:虎爷云豹合作、虎爷石虎合作

这四个旗标对结局有决定性影响,在此之外游戏中还存在其他旗标也会在下文提及,但其余只涉及剧情选项分歧和好感度区别。

另外,还有两个参数决定虎爷结局分支走向:

现代值

传统值

这两个数值用于判定「摩登虎爷」和「一路相随」,仅在进入虎爷结局分支时起作用。

选项解析

本章节中:影响结局的旗标 将使用下划线标注;影响选项的旗标 将使用斜体标注;结局 将使用下划线及粗体标注。

01 初次见面

和谁睡觉:

虎爷:好感度 +3;立 睡虎爷旗标

云豹:好感度 +3;立 睡云豹旗标

学长:好感度 +3;立 睡学长旗标

02 第一周约会

周六和谁:

虎爷:虎爷好感度 +1

云豹:云豹好感度 +1

学长:学长好感度 +1;进买帽子选项

周日和谁:(周六已选项不可再选)

虎爷:虎爷好感度 +1

云豹:云豹好感度 +1

学长:学长好感度 +1;进买帽子选项

宅家:无改变

(如选学长)帮学长买帽子否:

买:学长好感度 +1;立 买帽子旗标

不买:无改变

03 第二周日常

是否买书:

买:虎爷好感度 +1;现代度 +1

不买:无改变

问阿爸否:

问:虎爷好感度 +1;立 问阿爸旗标(注意:该旗标影响 虎爷名字旗标一)

不问:无改变

04

是否撮合:

算了:无改变

说服:虎爷好感度 +1;学长好感度 +1;立 虎爷石虎合作旗标

(判断 问阿爸旗标 进选项)是否承认:

敷衍:现代值 +1

承认:虎爷好感度 +1;传统值 +1;立 虎爷名字旗标一

05 桐花事件

便当给谁:

虎爷:虎爷好感度 +1

云豹:云豹好感度 +1

学长:学长好感度 +1

跟谁讨论:

虎爷:云豹好感度 +1;学长好感度 +1;进回老家选项:

不想:现代值 +1

回去:传统值 +1

云豹:云豹好感度 +2

石虎:虎爷好感度 +1;云豹好感度 +1

06 第四周

跟石虎出门:

好:学长好感度 +1

不好:无改变

怎么找学长:

虎爷:虎爷好感度 +2;进第二问是否拜托虎爷:

第二问不拜托虎爷:跳至「08 清明连假」

第二问拜托虎爷:(判断第一周如没有 睡云豹旗标)进入睡云豹选项

云豹:云豹好感度 +2;(判断第一周如没有 睡虎爷旗标)进入睡虎爷选项

社员:跳至「08 清明连假」

(如满足上述条件)睡云豹/虎爷选项:

云豹/虎爷睡床:云豹/虎爷好感度 +1

云豹/虎爷睡地铺:云豹/虎爷好感度 -1

07 找学长

去不去:

想去:学长好感度 +1;立 虎爷云豹合作旗标;进学长约会选项:

好:石虎 BE1: 被车撞(一)

不好:无改变

等联络:无改变

08 清明连假

(判断 买帽子旗标):

(有)洗帽子否:

要:学长好感度 +1;云豹好感度 +1

不要:无改变

(无)收起地铺/折叠桌:

收起来:学长好感度 -1

不要收:无改变

和谁聊学长:

虎爷:虎爷好感度 +1

云豹:云豹好感度 +1

算了:无改变

09 连假之后

拜托作弊:

拜托:进告诉虎爷选项:

告诉:云豹好感度 +1

不告诉:无改变

不要:无改变

接受采访:

接受:虎爷好感度 +1;云豹好感度 +1;立 虎爷名字旗标二

不接受:学长好感度 +1

10 学长约会

学长约会:

去:学长好感度 +1;进安慰学长 去学长家选项

不去:无改变

(如去约会)安慰学长:

安慰:学长好感度 +1

避免:无改变

(如去约会)去学长家:

去陪陪:判断学长好感度:

7:石虎 BE2: 被车撞(二)

= 7:石虎 BE1: 被车撞(一)

不适合:无改变

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