[有关读书的名言]有关于雷管驱动公正性问题的争论从未停息!

2017-12-26 新闻资讯 阅读:

P>nVIDIA所发布的NV35在发布之后在各方媒体的测试上与ATi的Radeon9800 Pro相比,都占据了上风,这中间除了得益于256bit的显存位宽增大,以及阴影处理技术的改进之后,新版雷管FX驱动也同样功不可没,不过似乎目前还存在另一股比较大的呼声,它们对于nVIDIA的驱动的公正存在一定的怀疑,来自于ExtremeTech的测试似乎提供了一些证据以供大家参考,它们采用的是一种开发商版本的3DMark03,其中提供了一个FreeCam可以自由移动视觉位置的功能。



这是正常的测试画面




而这部分则是出现问题的画面


所以看到在移动了观察的视觉之后,测试似乎进行得不是太顺利,出现了比较严重的渲染问题。另外还有一组有关于nVIDIA在精度方面渲染的对比画面。



以上图片可手动点击放大


这是一组在支持微软DX9.0 软件下的渲染图片,测试的项目是有关于精度的问题,就是我们常提及的64bit,96bit,128bit的渲染。可以看得出在9800 Pro与FX 5900 + 雷管44.03的搭配上,渲染的效果十分的优秀,像素间的过渡极为正常,但是在GeForce FX 5800与雷管43.x或者44.03的驱动搭配上色阶的现象则较为明显的存在。


目前nVIDIA对于驱动方面问题的回应十分的少,比较官方的说法是这些画质问题是由驱动的Bug引起的,而对于该事件还有另外一种解释,由于nVIDIA已经退出了FutureMark的组织,故而在它们旗下产品3DMark03中存在的一部分问题是由于FutureMark没有提供足够的支持所造成的,至于事件的真相如何,或许等更多的测试画面出现或者下一版修正了Bug的驱动提供之后,方可有进一步的推论,暂时我们仍不妄下定论。


针对此事,我们特别询问了和nVIDIA相关的某人士:


他表示nVIDIA非常冤枉,也不愿意过多讨论此事。开发商版本的3DMark03,但是nVIDIA并不是3DMark03的开发商之一(编者:我想这个可能是nVIDIA认为3DMark03选择的测试基准的疑问和不满造成的),任何一个游戏、一个测试软件都是显卡厂商和游戏软件厂商合作进行的,但是3DMark03把nVIDIA排除在外,nVIDIA也就无法针对3DMark03开发商版本进行什么修正了,但是针对游戏和其它软件的各方面的支持以及驱动的水平,nVIDIA可以让每一个用户放心。


网站看法:国外网站的东西很多读者都很感兴趣,甚至当成真理,实在有点外来的和尚会念经的感觉。我们承认国外网站是好,但是真正可以让编辑们去参考和信服的只有:TomsHardware, Anandtech,xBitLabs等为数不多的几个。


国外太多的硬件个人网站都存在严重的RPWT,很多读者可能不太明白,但是一直和世界媒体同步接触到芯片级厂商和样品的我们心里最清楚,到底有多少国外二流网站在不断发布着小道消息和假消息(某些英国网站最明显),而ExtremeTech为什么用一个一般消费者甚至媒体都拿不到“开发商版本的3DMark03”来指责厂商,我想只有他们自己心里明白了,读者们还是一笑而过吧。


推荐给大家一首歌:那英的一笑而过! 祝大家新的一周好心情!


(PCPOP)

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